indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以“Prime……,要花费一定的时间计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……steam游戏个人开发,他给我建议是:一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……steam游戏个人开发,他给我建议是:一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

陷阵孤雄(Forrader Hero)

indienova.com/game/forrader-hero

《陷阵孤雄》是一款带有 roguelike 元素回合游戏。……英雄们没有退路,必须一无前,在“被遗忘原初世界”中冲锋陷阵,与成群怪物战斗到底,以救赎自己灵魂……- 休闲回合策略游戏,正确决策方能取胜

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……//path.join用于把路径连起来,该方法主要用途在于,会正确使用当前系统路径分隔符,//Unix

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

精致UI,极佳稳定性,备受好评文件导航,全面的格式支持,让你VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致UI,极佳稳定性,备受好评文件导航,全面的格式支持,让你VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts /vob

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面...自闭) 题目描述比较清楚了……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

我说是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心就是越来越少同强度重复性战斗。……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……但这就是发展趋势,想要惊艳,想要丰富,就只能更多内容上去做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)